Murmure
Rejoignez notre forum pour en savoir plus sur notre guilde! Et si elle vous plait vous pourrez nous contacter ici, ou dans le jeu! La guilde Murmure sur le serveur Airin d'Allods Online est peut être faite pour vous!


Le murmure du vent apporte aux aventuriers de Sarnaut la nouvelle de l'existance de notre guilde. Alors, si vous aussi voulez en faire partie: rejoignez nous dans Allods Online, sur le serveur Sarn.
 
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 Mise à jour 14 (v5)

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Lakiki



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MessageSujet: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 18:10

Hey ! Je crée ce topic pour qu'on se donne des informations sur la mise a jour qui a lieu aujourd'hui, Quelqu'un a des informations ?
(Vous pouvez le supprimer après la maj)
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Milwi
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 19:16

j'ai rien du tout je sais juste que je m'ennuie et que des classes vont devoir se refaire une santé =)
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Bilaw
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 19:30

Hop un ptit compte rendu que j'ai trouvé de la part de notre cher MJ Rhiorm :

"Salutations Sarnautiens,



Nous sommes seulement à quelques jours de la meilleure extension d’Allods Online, Game of Gods, et nous souhaiterions vous transmettre une information importante concernant vos serveurs et la communauté dans son ensemble.



Avec chaque extension, le monde de Sarnaut s’agrandit. Depuis la sortie officielle, nous avons révélé Kirah, l’allod de la Révélation, l’allod du Crépuscule et le Royaume des éléments. Nous aurons très bientôt le Berceau, l’allod Errant, Frontière, l’Atoll tropical et la Nécropole, ainsi que 15 nouvelles instances exclusives dans l’Astral, les Battlegrounds (champ de bataille) et le nouvel archétype : le Barde.



Parallèlement, la technologie derrière Allods Online a grandement évolué ; vous vous souvenez très certainement de maintenances où nous améliorions nos infrastructures. Grâce à cela entre autre, la capacité de nos serveurs a été augmentée de manière drastique, nous donnant l’opportunité de proposer un monde unique, accueillant l’intégralité de notre communauté française. En guise de référence, un monde d’Allods Online peut maintenant accueillir 4 à 5 fois plus de joueurs que d’autres MMORPG gratuits tels que Rappelz ou Flyff.

C’est pour cette raison que nous avons décidé de combiner nos bases de joueurs sur les serveurs Airin et Vlad en un seul serveur global français : SARN !



Le jeu évolue et s’agrandit, et nous pensons que ceci est la meilleure manière pour vous de tirer profit du jeu au maximum en participant aux raids de haut niveau, au nouveau système de champ de bataille, et bien sûr à l’évolution de vos personnages dans chaque zone.



Gardez à l’esprit que des améliorations et tests ont lieu depuis quelques temps déjà, et qu’ils continueront durant le week-end. Si les développeurs ou notre équipe découvraient un problème résultant de cette fusion, nous repousserions alors cette création d’un serveur global français.



Voici quelques réponses aux questions que vous pourriez avoir en ce qui concerne votre nouveau serveur SARN :



Nom du personnage :


Au cas où deux personnages porteraient le même nom, suite à la fusion, la priorité sera donnée à un des personnages selon ces règles :



1. La connexion la plus récente pendant les 8 dernières semaines.

2. La date de création du personnage.

3. Dans le cas où aucun de ces personnages ne se soit connecté dans les 8 dernières semaines, la priorité sera donnée au personnage qui a été créé en premier.



Le personnage dont le nom devra être changé verra une fenêtre apparaître dans le menu de sélection de personnages, lors de sa première connexion. Vous pourrez alors entrer son nouveau nom, en prenant soin de respecter la charte des noms. Ne vous inquiétez pas, votre liste d’amis, guilde, enchères et courriers seront mis à jour avec votre nouveau nom.

Pour augmenter vos chances de conserver votre nom de personnage, assurez-vous de vous connecter à Allods Online avant la mise à jour !



Nom de guilde et navire Astral :


Dans le cas où deux guildes ou navires Astraux porteraient le même nom, le nom du serveur d’origine sera ajouté à la fin du nom de la guilde ou navire. (Exemple : « SuperGuilde(Airin) » et « SuperGuilde(Vlad) »).

Veuillez contacter notre service d’assistance si vous vous trouvez dans ce cas et que vous avez besoin de changer le nom de votre guilde ou navire Astral après la mise à jour Game of Gods.



Confrontations Astrales :


Après la mise à jour Game of Gods, tous les allods appartenant à des guildes à la suite de la dernière confrontation Astrale seront réinitialisés, et ils n’appartiendront plus à aucune guilde.

Soyez le premier à conquérir les allods du nouveau serveur Sarn !





Chaîne de quêtes :


Les chaînes de quêtes peuvent éventuellement être réinitialisées durant la fusion des serveurs. Ce qui veut dire que si vous aviez accompli 50% d’une chaîne de quêtes, elle pourrait être remise à zéro. Nous vous prions donc de terminer vos chaînes de quêtes avant la maintenance et fusion des serveurs qui aura lieu ce mardi 14 février. Nous espérons que ce week-end sera suffisant pour accomplir les chaînes de quêtes les plus importantes. Au cas où vous n'auriez pas le temps de terminer celles-ci, assurez-vous de prendre des captures d’écran de la progression de vos quêtes, au cas où celles-ci soient réinitialisées. Cela sera utile à notre service client, qui fera son maximum pour vous aider, une fois Game of Gods en ligne.





Restriction sur les personnages de factions différentes :


Nous enlevons cette restriction lors du lancement de Game of Gods. Vous aurez alors la possibilité d’avoir des personnages de la Ligue et de l’Empire sur le nouveau serveur. Vous aurez toujours la limitation de 8 personnages par compte.





Avoir des personnages de la Ligue et de l’Empire sur le même compte gPotato mais provenant de serveurs différents :


Nous sommes conscients du fait que vous avez probablement des personnages de factions différentes sur les deux serveurs et sur le même compte gPotato.

Dans ce cas, après la fusion, votre compte affichera tous vos personnages, quelle que soit la faction. Ce qui veut dire que vous aurez jusqu’à 16 personnages sur le nouveau serveur. Si vous supprimez l’un de ces personnages, vous ne pourrez pas créer un nouveau personnage, à moins que vous ne passiez sous la barre des 8 personnages autorisés par compte.



C’est un moment historique pour toutes les personnes impliquées dans Allods Online ! De grandes nouveautés font leur apparition sur Game of Gods, l’histoire du jeu s’étoffant d’autant plus, devenant sans doute le récit le plus dynamique de tous les MMORPG sur le marché, et vous êtes de plus en plus nombreux à rejoindre cette aventure unique. Nous avons également écouté les joueurs de haut niveau qui vantaient les mérites de leurs guildes sur les différents serveurs, et il est maintenant temps qu’ils fassent leurs preuves sur le serveur Sarn !



La course vers la Nécropole commence le 14 février sur SARN, alors assurez-vous de nous rejoindre sur cette magnifique extension !
"

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 19:50

JE commence le telechargement
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Kittiara
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 20:38

Lol Bibi... Un "petit" conte rendu hein?

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 20:45

Bibine ton roman est trop compliqué pour moi ce soir x) ( je viens de commencer à charger
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Kittiara
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mar 14 Fév - 21:35

N'empeche... R.I.P. Airin... J'ai changé, a regret, la description du forum... eb mettant Sarn a la place de Airin... Maintenant on va etre envahi par les paumés joueurs de Vlad... LOL

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 3:48

bonne nouvelle les jeunes les maj sont finije suis sur le jeu depuis 3h20 ca a tous change pour nous les mage bref voyer vous meme. Exclamation

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 6:55

J'ai pas eu mon reset stat =( je peux pas respé en DPS...RIP mon pala je crois que je vais pu pouvoir le joeur.

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 10:44

Pauvre Bibi, moi vu que je suis mage je vais pouvoir me respec tongue Razz

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 10:59

Tu n'as qu'à te payer une respé Bibine au lieu de tout recommencer ....

Moi c'est mort j'en ai pour la journée à télécharger la maj ... T-T
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 11:24

Lol t'a une connexion pourie alors... moi c'est bizare hier soir je tournait a 50ko/s et la aujourd'hui je monte a 150ko/s

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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 12:15

je tourne à 50k/s voire moins ... je désespère T-T
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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 12:27

Oo t'a quoi comme fournisseur d'accés?

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Lakiki



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MessageSujet: Re: Mise à jour 14 (v5)   Mer 15 Fév - 13:16

Il lance une maintenance d'urgence, ils ont remarqué de nombreux problème, elle vas durée plus de 2 heure il parait, Bibine tkt on va voir nos goutte, je les ai pas eu non plus mais la ils vont les mettre. J'ai stress aussi...
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